Hledat:

Invia.cz Eurovíkendy Kanárské ostrovy Dominikánská republika Madeira Last minute Vydělávejte peníze s INVIA.CZ
 

Logo (programovací jazyk)

Logo turtle graphic
Logo turtle graphic

Logo je jednoduchý funkcionální programovací jazyk, který byl navržen ve firmě BBN (Cambridge, Massachusetts) v roce 1967 původně pro výuku myšlení, ale je spojen především s výukou programování dětí. První implementace byla napsána v jazyce Lisp pro počítač PDP-1.

Hlavní postavou jazyka Logo je želva (turtle), pohybující se po pláži. Když želva spustí ocásek, kreslí za sebou stopu v písku. Když ocásek zvedne, pohybuje se bez toho, že by za sebou zanechávala stopu. Způsob kreslení se nazývá želví grafika a byl přenesen i do jiných programovacích jazyků. Logo ale má například i propracované příkazy pro zpracování seznamů a vlastní mnoho rysů jazyka Lisp, včetně konceptu, kdy se program skládá ze seznamů a sám o sobě je seznamem. Logo je vhodným nástrojem i pro výuku a implementaci technik umělé inteligence.

V červenci 2008 existovalo 187 implementací jazyka Logo, každý s různou kvalitou. Na českých a slovenských školách jsou často používány verze Imagine Logo a Comenius Logo. Logo řadíme mezi dětské programovací jazyky, kam se řadí ještě Karel, Baltík, Petr a další.

Obsah

[editovat] Východiska

Původní projekt vychází z teorie Jeana Piageta, který mimo jiné tvrdil, že informace, které jedinec přijímá si osvojuje v závislosti na těch, které už má. Sám Papert byl toho názoru, že děti se snáze učí, pokud informace sami poznávají a jsou při tomto procesu aktéři nikoli jen pasivními přijímateli.

[editovat] Charakteristika z hlediska vzdělávání

a) motivující prostředí – například hlavně dnes využívané programovaní počítačových her
b) příkazy jsou podobné běžně jazyku
c) převedení pojmů abstraktních na pojmy konkrtétní – jakýkoliv příkaz se hned projeví – princip tzv. Želví geometrie (vytváření grafických modelů); někdy se těmto simulacím říká mikrosvěty
d) široce použitelný – je sice velmi jednoduchý ale dostatečně silný i na složitější úkoly

[editovat] Primitiva

Jazyk je tvořen asi dvě stě slovy, která se nazývají primitiva. Jsou tvořena příkazy, operátory a funkcemi.

[editovat] Ukázka kódu

Program Hello world může vypadat například takto:

 TO HELLO
   PRINT [Hello, world!]
 END

Je třeba dodat, že toto ovšem není typický příklad programovací úlohy v Logu. Daleko lépe ji vystihne kód příkazu, kterým želva vykreslí čtverec (v české verzi jazyka):

 PŘÍKAZ ČTVEREC
   OPAKUJ 4 [
     DOPŘEDU 100
     VPRAVO 90
   ]
 KONEC

[editovat] Literatura

Blaho A., Kalaš I.: Imagine Logo - programování pro děti Computer Press, 2006
Vaníček J., Mikeš R.: Informatika pro základní školy a víceletá gymnázia, 3.díl Computer Press, 2006
Papert S.: Počítače a škola. in: Pokroky matematiky, fyziky a astronomie, roč. 29 (1984) č. 1.
Papert, S. A.: Mindstorms. Brighton, The Harvester Press, 1980
Piaget, J.: Psychologie dítěte. SPN, Praha 1970, 1. vyd.

[editovat] Externí odkazy


Programovací jazyky

ABAP | Ada | AppleScript | AWK | C | C++ | C# | COBOL | ColdFusion | Clean | D | Eiffel | Erlang | Flex | Fortran | JADE | Java | JavaScript | JSA | Lisp | Lua | Oberon | Object Pascal | Objective-C | Pascal | Pawn | Perl | PHP | Python | REALbasic | REBOL | RPG | Ruby | SQL / PL/SQL | Tcl / Tcl/Tk | Visual Basic / VBScript | VB.NET | Visual FoxPro

Akademické: APL / J | Baltazar | Baltík | Karel | OCaml | Haskell | Scheme | Smalltalk | Logo | MATLAB | Mathematica | ML | Prolog

Ostatní: ALGOL | BASIC | Clipper | Forth | Goedel | Limbo | Miranda | Modula-2 / Modula-3 | MUMPS | PL/1 | Simula 67 | Brainfuck

 
Logo (programovací jazyk) v jiných jazycích: العربية, Български, Bosanski, Català, Deutsch, Ελληνικά, English, Español, فارسی, Suomi, Français, עברית, Hrvatski, Magyar, Italiano, 日本語, Nederlands, Polski, Português, Русский, Srpskohrvatski / Српскохрватски, Simple English, Slovenčina, Slovenščina, Тоҷикӣ, ไทย, 中文
Tento článek je převzat z české wikipedie - otevřené encyklopedie, originální článek naleznete na adrese: „http://cs.wikipedia.org/wiki/Logo_(programovac%C3%AD_jazyk)
Stránka byla naposledy upravena v Stránka byla naposledy editována 29. 9. 2008 v 21:36.
Veškerý text je dostupný za podmínek GNU Free Documentation License (Autorské právo pro podrobnosti).
Další služby: Portál | Katalog | Hledej | Zprávy | Počasí | Kurzy | Práce | Slovník | TV | Online hry | Java hry | SMS | Loga a melodie | Chat | Fórum | Kontakt