Hledat:

Invia.cz Eurovíkendy Kanárské ostrovy Dominikánská republika Madeira Last minute Vydělávejte peníze s INVIA.CZ
 

Instance třídy

(Přesměrováno z Objekt (programování), přímý odkaz na Instance třídy)

Instance třídy (v některých programovacích jazycích také objekt) je konkrétní datový objekt v paměti odvozený z nějakého vzoru (třídy) používaný v objektově orientovaných programovacích jazycích (Java, C++, Simula 67, atd.). Objekt představuje základní stavební prvek objektově orientovaného programování.

Každý takový objekt má své vlastní atributy a metody podle vzoru (třídy).

Instance bývá obvykle vytvořena pomocí konstruktoru a klíčového slova new.

Příklad vytvoření instance třídy v jazyce Java:

JmenoTridy jmenoNoveInstance = new JmenoTridy();

Příklad vytvoření instance třídy v jazyce Delphi Object Pascal:

JmenoNoveInstance := JmenoTridy.Create(...);

[editovat] Související články

 
Instance třídy v jiných jazycích: Bosanski, Dansk, Deutsch, English, Esperanto, Español, Suomi, Français, Gaeilge, Italiano, 日本語, 한국어, Lietuvių, Nederlands, Polski, Português, Русский, Simple English, தமிழ், Українська, Tiếng Việt, 中文
Tento článek je převzat z české wikipedie - otevřené encyklopedie, originální článek naleznete na adrese: „http://cs.wikipedia.org/wiki/Instance_t%C5%99%C3%ADdy
Stránka byla naposledy upravena v Stránka byla naposledy editována 9. 8. 2008 v 16:46.
Veškerý text je dostupný za podmínek GNU Free Documentation License (Autorské právo pro podrobnosti).
Další služby: Portál | Katalog | Hledej | Zprávy | Počasí | Kurzy | Práce | Slovník | TV | Online hry | Java hry | SMS | Loga a melodie | Chat | Fórum | Kontakt