Hledat:

Invia.cz Last minute Tunisko Dovolená v Chorvatsku Pojeďte do Egypta Bulharsko Vydělávejte peníze s INVIA.CZ
 

u, 08 Jan 2009 09:41:36 GMT Server: Apache X-Powered-By: PHP/5.2.4-2ubuntu5wm1 Cache-Control: private, s-maxage=0, max-age=0, must-revalidate Content-Language: cs Vary: Accept-Encoding,Cookie X-Vary-Options: Accept-Encoding;list-contains=gzip,Cookie;string-contains=cswikiToken;string-contains=cswikiLoggedOut;string-contains=cswiki_session;string-contains=centralauth_Token;string-contains=centralauth_Session;string-contains=centralauth_LoggedOut Last-Modified: Mon, 29 Dec 2008 08:11:38 GMT Content-Length: 17115 Content-Type: text/html; charset=utf-8 X-Cache: MISS from sq39.wikimedia.org X-Cache-Lookup: MISS from sq39.wikimedia.org:3128 X-Cache: MISS from knsq2.knams.wikimedia.org X-Cache-Lookup: MISS from knsq2.knams.wikimedia.org:3128 X-Cache: MISS from knsq28.knams.wikimedia.org X-Cache-Lookup: MISS from knsq28.knams.wikimedia.org:80 Via: 1.0 sq39.wikimedia.org:3128 (squid/2.6.STABLE21), 1.0 knsq2.knams.wikimedia.org:3128 (squid/2.6.STABLE21), 1.0 knsq28.knams.wikimedia.org:80 (squid/2.6.STABLE21) Connection: close Pohybová hra - Wikipedie, otevřená encyklopedie

Pohybová hra

Pokud paměť člověka sahá, vždy rozlišoval svou činnost na činnost vážnou, nutnou a nezbytnou a činnost nevážnou, ne nezbytnou, ale potřebnou a tou byla hra. Pokud se přeneseme do současnosti, také naše pokusy absolvovat tento kurz, dosáhnout jistého úspěchu nad sebou samým či nad úkoly a otázkami, jež se před námi objevují, jsou hrou. Hrou, tedy činností, která nějak dopadne, nevíme jak, zda úspěšně nebo ne. Také je to činnost, bez které v podstatě být můžeme. jak ale říká Černý (1968) jde o činnost krutě vážnou a nevážnou, která je potřebná. Neexistuje člověk, který by si nehrál. Hra umožňuje dostat se mimo realitu a přitom být jako v ní, ve hře, v krutě vážné nevážné skutečnosti, ze které mohu kdykoliv vystoupit. V ní existují jasná a stručná, předem domluvená pravidla a ty dodržujeme. Podobně jako v každé pohybové hře, od Schovávané, přes vybíjenou až po Kuny a veverky. S pohybem je hra zábavnější a plnější, pohybem zvyšujeme prožitkovost.

Dokud pravidla hry dodržujeme, je dobře, pokud ne, končí i hra, vystupujeme z ní a jsme v našem normálním společném a společenském světě. Ten hru zahrnuje, ale nepočítá s jejím výsledkem, pokud z něj něco nemá. Ale to je již jiná otázka. a tak hrajme a čiňme, nejen hru pohybovou nebo společenskou, počítačovou, ale společnou činnost za cílem společným i pro cíl samý. Nejen prožitek je cílem hry, také poznání, pochopení a obohacení sebe i ostatních.


 
Tento článek je převzat z české wikipedie - otevřené encyklopedie, originální článek naleznete na adrese: „http://cs.wikipedia.org/wiki/Pohybov%C3%A1_hra
Stránka byla naposledy upravena v Stránka byla naposledy editována 30. 6. 2008 v 21:06.
Veškerý text je dostupný za podmínek GNU Free Documentation License (Autorské právo pro podrobnosti).