Hledat:

Invia.cz Last minute Tunisko Dovolená v Chorvatsku Pojeďte do Egypta Bulharsko Vydělávejte peníze s INVIA.CZ
 

Prostorový zvuk

(Přesměrováno z Surround, přímý odkaz na Prostorový zvuk)
Symbol 5.1 prostorového zvuku
Symbol 5.1 prostorového zvuku

Prostorový zvuk je koncept, který rozšiřuje zvuk v prostoru z jednoho rozměru (mono/stereo) do druhého nebo třetího rozměru.

To se většinou provádí za účelem věrnějšího zvukového prostředí, například v kinech nebo v počítačových hrách.

Postupně se objevilo několik formátů pro záznam prostorového zvuku. Především DVD-Audio (DVD-A) nebo SACD (Super Audio CD), Dolby Digital, DTS, DVD-Video (DVD-V), MP3 Surround a Sony Dynamic Digital Sound (SDDS).

Obsah

[editovat] Tvorba

Existuje několik způsobů vytvoření prostorového dojmu ze zvuku.

[editovat] Více reproduktorů

Nejčastěji se používá několik reproduktorů rozmístěných kolem posluchače. Dnes se můžeme setkat s počtem od 4 do 10, často ještě doplněno subwooferem. Od toho se odvozuje číselné označení. 4.0 znamená 4 reproduktory bez subwooferu, nejčastěji používané systému 5.1 znamená 5 reproduktorů a subwoofer. Nejmodernější zvukové systémy mají 7 a více reproduktorů + subwoofer.

Pokud máme jen stereofonní nebo monofonní nahrávku, máme několik možností jak ji na 5.1 soustavě přehrát. Nejprimitivnější metodou je použít pouze dané reproduktory (2 přední, u mono jen středový), a zbytek nechat potichu. Mnohem lépe ale zní, pokud zvuk pomocí matice překódujeme do daného počtu reproduktorů, a navíc použijeme filtr pro oddělení nízkých kmitočtů (pod 140 Hz) které bude hrát subwoofer.

[editovat] Psychoakustika

Diagram HRTF
Diagram HRTF

Druhou možností je tzv. psychoakustická metoda. U této metody stačí pouze běžná stereo (2.0) soustava. V principu jde o to, že se například výstřel z počítačové hry přehraje dvakrát, s malým časovým odstupem, s rozdílnou hlasitostí, fázovým posunem a dalšími úpravami. Z toho si lidský mozek mylně vyhodnotí, že k výstřelu došlo například za hráčem. K docílení tohoto efektu je samozřejmě znát pozici posluchače a reproduktorů. V ideálním případě by měl být úhel mezi reproduktory 30–45°.

Tento způsob se také označuje zkratkou HRTF (Head-related transfer function) a využívají jí technologie jako A3D, DirectSound3D nebo Sensaura.

[editovat] Externí odkazy

Tuner2 – your ears will know – hudba v 5.1

 
Prostorový zvuk v jiných jazycích: Afrikaans, Dansk, Deutsch, English, Español, Suomi, Français, עברית, Italiano, 日本語, Lietuvių, Nederlands, ‪Norsk (bokmål)‬, Polski, Português, Română, Svenska, Türkçe
Tento článek je převzat z české wikipedie - otevřené encyklopedie, originální článek naleznete na adrese: „http://cs.wikipedia.org/wiki/Prostorov%C3%BD_zvuk
Stránka byla naposledy upravena v Stránka byla naposledy editována 24. 4. 2008 v 16:41.
Veškerý text je dostupný za podmínek GNU Free Documentation License (Autorské právo pro podrobnosti).
Další služby: Portál | Katalog | Hledej | Zprávy | Počasí | Kurzy | Práce | Slovník | TV | Online hry | Java hry | SMS | Loga a melodie | Chat | Fórum | Kontakt