Invia.cz
Last minute
Tunisko
Dovolená v Chorvatsku
Pojeďte do Egypta
Bulharsko
Vydělávejte peníze s INVIA.CZ
Svět temnoty (WOD, World of Darkness) je goticky hororové vyprávěné RPG, zasazené do současnosti.
Obsah |
Herní svět je velmi podobný tomu našemu. Vlastně by se dalo říct, že je to ten náš, ale pohled na něj je pesimističtější. Politici jsou zkorumpovanější, zloději mazanější a masoví vrazi víc brutálnější. Přestože by se mohlo zdát, že je všechno v pořádku, někde v okolí je určitě něco temné a zlověstné. Na první pohled to nevidíme a nebo lépe řečeno nechceme vidět. Víme, že tam venku je něco hrozivé a číhá to tam, čeká a svádí nás to na scestí. Víme to, ale nechceme to vidět, nepřipouštíme si tyto temné a děsivé věci. Ale když tento jiný svět překročí hranici a vstoupí do našeho světa, poznáme krutou pravdu.
Náhodou a nebo záměrně můžeme překročit tento pomyslný práh a zjistit, že tento náš svět je plný nadpřirozených bytostí se svými vlastními zájmy.
Na rozdíl od jiných RPG her, jako např. Dračí Doupě nebo Dungeons & Dragons je ve hrách ze Světa temnoty kladem veliký důraz na roleplaying a vžití se do role postavy. Nezáleží tolik na akčních sekvencích, velmi důležitou se stává psychická stránka postav. Dalo by se říci, že WoD už patří mezi hry pro pokročilejší hráče.
Sama vydavatelská firma Whitewolf, aby ukázala odlišnost od nejznámějších RPG her, nazvala WoD sérii jako „Storytelling game“, tj. „Vypravěčská hra“
Starší rozsáhlá série, která vznikala od roku 1991 do roku 2003 se označuje jako oWoD = starý Svět temnoty, nová série, kterou Whitewolf začal vydávat se mezi hráči označuje jako nWoD = nový Světa temnoty.
Základ série tvoří samotná kniha World of Darkness, která je dále rozšířena základní trojicí pravidel - Vampire: the Requiem, Werewolf: the Forsaken a Mage: the Awakening. Takováto základní trojice je analogická k trojici z minulé série(Vampire: the Masquerade, Werewolf: the Apocalypse, Mage: the Ascension). Změna „od minula“ je však taková, že Whitewolf se snaží, aby všechny knihy pravidel do sebe perfektně zasahovaly a byly provázané nejen reáliemi světa (toho už dosáhl v oWoD), ale i svými pravidly. Pro hráče by tedy neměl být problém hrát nejdříve smrtelné postavy, ze kterých se později stanou např. upíři - a to bez problémových změn v pravidlech, jako tomu bylo u předchozí série.
Můžeme se setkat s neklidnými duchy mrtvých a nebo také s mocichtivými, intrikujícími a krvelačnými upíry. Když už si myslíme, že je známe a víme jak se jim vyhnout objevíme další stvoření. Vlkodlaky - divoká a nelítostná stvoření, která zdědila úděl střežit hranice světa našeho a světa duchů. Za dalším rohem pak vyrušíme skupinu čarodějů sesílající složité zaklínadlo. Vzápětí však na incident zapomeneme, když oni zaplatí svou cenu. Co se v temné noci tohoto světa ještě může skrývat, ano vzpomeneme si na další stvoření z hororových filmů. Frankensteinova umělá bytost je typickým příkladem. Tito nelidští tvorové nedokážou žít společně s lidmi a hledají neustále svou cestu k nim, chtějí se stát lidmi. A co elfové a víly, ptáte se. Ano, je to tak, i tyto bytosti zde mají své místo. Ve Světě temnoty žije spousta podivných tvorů a každý z nich je jedinečný. Vidíme je chodit mezi námi, ale neuvědomujeme si to, že jsou zde a také mají své vlastní cíle.
Proč je tento svět tak krutý a bezcitný, nevšímavý a bezohledný? Představuje pozadí pro vaše příběhy. Postavy žijící v něm se často dostanou do situací, kdy se příjemné setkává s nepříjemným. Do situací, které odhalí jejich pravý charakter. S kým se vydáte na cestu, s vaší dlouholetou dobrou přítelkyní a nebo tou tajemnou a svůdnou cizinkou? Budete dál žít ve svém krásném světě iluzí a nebo poodhrnete tu neviditelnou roušku tajemství a začnete chápat jak to ve Světě temnoty chodí? Dokážete na chvíli uvěřit v existenci nadpřirozena a pochopit ledový dotek záhrobí? Dokážete vrátit mrtvému jeho klid a nebo se hřbitovu dál budete vyhýbat obloukem?
Můžete na sebe zkusit vzít podobu Rodných, upírů živících se krví svých bližných. Zamyslet se nad otázkou, kde leží ta hranice. Je ospravedlnitelné žít na úkor jiných? Jste ochotni každou noc krást lidem krev? Zabíjet kvůli ní?
Můžete se stát zavrženým, vlkodlakem, tvorem schopným měnit svůj tvar a vstoupit do světa duchů. Budete žít neustále na hranici dvou království a budete vnímat potřeby obou světů. Který je vaším osudem? Dokážete odolat jejich svodům a zůstat strážcem hranice? Na jak dlouho?
Jen čarodějové vědí jaké to je mít opravdovou moc. Jejich myšlenky se stávají skutečností a neviditelná síla jim dokáže splnit všechna jejich přání. Jaká však tyto přání jsou? Je to opravdu to co chtějí? Nezaslepila božská moc jejich mysl a dokážou si stále zachovat zdravý rozum?
Chcete vědět co to vlastně je být člověkem? Zkuste se na to podívat z pohledu těch, kteří jimi nejsou. Jsou to jen nedokonalé napodobeniny, oživlé zrůdy jejichž těla se skládají z částí několika mrtvých lidí, nebo povstali oživením hlíny. Tito tvorové, živení věčným ohněm Prométhea, se vydávají na dlouhou pouť a věří, že na jejím konci je čeká zasloužená odměna. Lidskost. Aby ji však dostali, musí pochopit co to vlastně znamená být člověkem.
Pohádkové bytosti.
Lovci.
Svět temnoty je majetkem firmy Whitewolf a nelze jej využívat ke komerčním účelům.