Invia.cz
Last minute
Tunisko
Dovolená v Chorvatsku
Pojeďte do Egypta
Bulharsko
Vydělávejte peníze s INVIA.CZ
Tlačítko nebo také stisknutelné tlačítko (od anglického push button) je v grafickém uživatelském rozhraní pravděpodobně jeden z nejpoužívanějších ovládacích prvků, který dovoluje uživateli v aplikaci spustit nějakou určitou událost.
Klasické tlačítko má obdélníkový tvar s popiskem uprostřed a běžně se na něj kliká jedenkrát levým tlačítkem myši. Tlačítko také může mít ikonou vedle popisku či místo něj (neplést s panelem nástrojů). Ikona či popisek se mohou při kliku či při najetí kurzorem změnit. Dále je při kliku na tlačítko obvykle vidět „prokliknutí“ tedy zdánlivý malý pohyb tlačítka.
Dalšími typy tlačítek, jak je vidno z obrázku vpravo jsou zaškrtávací pole (check box), přepínač (radio button) a skupinový rám (group box) a jejich některé samo obslužné ovládací prvky. Do skupiny tlačítek ještě patří přepínací tlačítko (toggle button) (to však na obrázku vpravo chybí).
Další typickou vlastností některých tlačítek na operačním systému Windows je, že při vybrání (tzv. získání fokusu) je na jejich obvodě obdélník sestávající z přerušované tečkované čáry.
Voláme-li při programování nějakou funkci, která vytvoří tlačítko (či použijeme tzv. komponentu) operační systém Windows stejně interně zavolá vlastní Windows API funkci CreateWindow() nebo CreateWindowEx().
HWND hTlacitko = CreateWindowEx(0, TEXT("BUTTON"), TEXT("Popisek"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, //BS_PUSHBUTTON=default 210, 400, 170, 20, //left, top, width, height hOkno, (HMENU)idTlacitka, g_hInstance, NULL);
Poznámka: CreateWindow i CreateWindowEx nejsou ve skutečnosti funkce, ale makra, které volají CreateWindowA nebo CreateWindowW v závislosti na použití Unicode v aplikaci.
Tento článek je zčásti nebo zcela založen na překladu článku Button (computing) na anglické Wikipedii.