Hledat:

Set-top-boxy Parfémy Krása Produkty pro zdraví Hodinky Elektro Šperky Nábytek Nářadí a zahrada Outdoor Počítače a notebooky
 

Unreal Tournament 2003

Unreal Tournament 2003

Obsah

[editovat] Historie:

Před několika lety vyšla na tu dobu velmi převratná hra Unreal a i v současnosti se stále ještě najdou skalní příznivci, kteří jí stále hrají. Na tu dobu výborná grafika, parádní zvuky, skvělý příběh a také zbraně, které nikde jinde nebyly (až na pár výjimek). Fenomén ASMD, diskový RazorJack nebo oblíbený Flack Cannon - tedy jak pro koho. Unreal byl zaměřen spíše na singleplayer, ale rychle se začal hrát online. Právě proto tady vznikly dnes notoricky známé mapy - Raketový Morbias nebo třeba snad nejznámější a nejhranější světová mapa Deck 16. Po Unrealu přišel Unreal Tournament - singleplayer vyšel z módy a začalo se hrát naplno multiplayerově. Autoři to věděli, a proto je singleplayer v UT situován v multiplayerových mapách - Deathmatch, Domination, Capture The Flag, Assault a Challenge. Tak nějak vypadal singleplayer. Po dohrání však vyvstala otázka, jestli je lepší UT nebo Q3. Hráči se začali naplno sdružovat do klanů (týmů) a začali hrát různé matche. Vznikali turnaje, ligy a podobné akce a to je jeden z faktorů, proč je UT2003 takový, jaký je. Díky UT se rozšířil mód CTF a hráči si ho velmi oblíbili.

[editovat] Módy:

Deathmatch - Klasický DM, kdo má nejvíc fragů, vyhrál. Team Deathmatch - Obdoba DM, ale v týmech. Capture The Flag - Hra o vlajky, jediná změna je bodové ohodnocení za cap & flag kill.

V těchto třech módech se neudály nijak zvlášť velké změny proti UT, což o těch následujících neplatí:

Double Domination - Na mapě je o jeden bod méně než v UT - tedy 2. Body získáte, když držíte oba body najednou po dobu 10 sec. Bombing Run - Nový mód, který je obdobou rugby. Uprostřed mapy je míč, který musíte dopravit do soupeřovy branky. Za donesení je 7 bodů, za vhození 3 body. Ten, kdo nese míč, nemůže střílet, ale za to se mu dobíjí zdraví. Míč si můžete přihrávat, takže to pak vypadá sportovněji :-).

[editovat] Singleplayer:

Po výběru vašich detailů se pustíte do hraní. Tedy nejdřív vás čeká úvodní intro a až potom se můžete pustit do hraní. Ono Intro je již tradičně zpracováno velmi dobře. Do arény nastupují dva týmy gladiátorů. Diváci křičí, adrenalin stoupá v žilách a do toho buší výborná muzika. Začíná Unreal Tournament 2003. Mimochodem nejsou vám ti první tři borci povědomí? Jsou to stáří známí z UT. Singleplayer začíná v módu Deathmatch. Po pár odehraných zápasech si vydraftujete tým, dohrajete Deathmatch a pustíte se do Team Deathmatche. Po něm následuje Double Domination, Capture The Flag a Bombing Run. Každý člen týmu má své statistiky, jako přesnost, vůdcovství apod. Vy máte také své statistiky jako fragy atd. Nakonec je tu velké finále...

[editovat] Novinky proti UT:

Jsou dvě hlavní novinky - skoky a adrenalin. Začněme skoky. Klasický dodge zůstal, ale přibyly nové skoky - wall jump, double jump nebo třeba dodge jump... Těmto skokům přispívají i jumppady, známé z Quake, a někdy vypadají velmi dobře. Například CTF-Face (ano, je to ta sniperská Face, ale tady vypadá líp) je jumppad před bází. Takže vzít vlajku, vyběhnout ven před bázi, přes jumppad až na půlku mapy, kde je pyramida a Reedemer a do báze. Druhou velkou novinkou je adrenalin. Ten získáváte jak sbíráním na mapě, tak za fragy nebo body. Při 100% adrenalinu můžete zadat klávesovou kombinaci, abyste aktivovali vylepšení. Jsou čtyři. Rychlost, neviditelnost, regenerace a berserk. Nedůležitými novinkami jsou třeba nové killy jako Megakill apod.

[editovat] Boti:

Inteligence botů se velmi zvýšila. Konečně používají všechny zbraně tak, jak požaduje situace, a používají i různé finty. Celkem je 48 skinů - 6 ras po 8 skinech. Boty ještě získáte po dohráni hry.

[editovat] Zbraně:

Některé zbraně přibyly a některé zmizely. Zmizel třeba Ripper a přibyl Lightning Gun. Také byla snížena u některých zbraní účinnost (Rocket Launcher...) a u některých naopak zvýšena (Link Gun). Tady připojuji seznam zbraní:

Shield Gun - Primární mód stejný jako u primár u Impact Hammeru, tedy "nárazový", sekundár slouží jako štít. Assault Rifle - Primární mód vcelku účinný automat, sekundár granátomet. Ges Bio Rifle - Žádná změna, tedy primár malé kusy slizu, sekundár velký kus slizu. ASMD Shock Rifle - Populární ASMD zůstalo také beze změn, tedy primár rychlý a účinný paprsek, sekundár plazmová koule. Když vystřelíte sekundár a vzápětí do něj primár, bude z toho kombo – výbuch. Link Gun - Náhrada za Pulse Gun. Primár jsou letící plazmové koule (silnější než v UT), sekundár je nepřerušovaný paprsek. Jedna vychytávka a to když střílíte sekundárem ve více lidech, zvyšuje se účinnost. Minigun - také beze změn. Primár účinnější, ale pomalejší, sekundár rychlejší, ale méně účinný. Flack Cannon - Primár střílí šrapnely, respektive žhavé hřebíky, sekundár šrapnelový granát. Rocket Launcher - Primár jedna raketa rychlá, sekundár 1-3 rakety, ale pomalejší, a mohou se pohybovat "skákavě". Lightning Gun - Náhrada sniperky střílí blesky místo kulky, a sekundár je zoom. Reedemer - Také beze změn. Primár vystřelí jadernou raketu přímo, při sekundáru ji můžete ovládat. Ion Painter - Primár i sekundár slouží stejně - paprskem vyznačíte místo, a poté na místo vystřelí iontové dělo, a udělá boom. Translokator - Primár je vyhození disku, sekundár teleportace. Translokator je omezený na 5 hodů, takže musíte počkat, až se nabije.

[editovat] Mapy:

Map je 37, což je poměrně velmi slušný počet. Jak interiéry, tak exteriéry vypadají velmi dobře. Vrátili se některé staré mapy (Face, Curse, ...) a některé jsou dost podobné těm starým (Gael, Magma, ...)

Deathmatch mapy (15): Antalus, Asbestos, Compressed, Curse, Flux, Gael, Inferno, Insidious, Leviathan, Oceanic, Plunge, Serpentine, Tokara Forest, Training Day

Double Domination mapy (6): Core, Outrigger, Ruination, Scorched Earth, Sepukku Gorge, Suntemple

Bombing Run mapy (7): Anubis, Bifrost, Disclosure, IceFields, Skyline, Slaughterhouse, TwinTombs

Capture The Flag mapy (9): Chrome, Citadel, December, Face, Geothermal, Lost Faith, Magma, Maul, Orbital

[editovat] Grafika, zvuky:

Engine Unreal Warfare funguje velmi dobře, a podle efektů je to vidět. Kouř, výbuchy, ASMD kombo.... prostě nádhera. Ozvučení je také velmi dobré, na což jsme v případě Unrealů zvyklí.

[editovat] Mutátory:

Známý a oblíbený Instagib zůstal, ale teď má už i zoom. Máte ASMD a jedna přesná trefa znamená frag. Ostatní mutátory nejsou nijak převratné. Nízká gravitace, vysoké skoky....

[editovat] Bonus:

Z CD si ještě můžete nainstalovat různé prográmky jako Karma engine apod. Nechybí Unreal Ed, tedy editor na mapy. Bylo u něj zjednodušeno ovládání, takže s trochou praxe nebude problém vyrobit mapu za pár minut.

 
Unreal Tournament 2003 v jiných jazycích: Deutsch, English, Español, Français, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Svenska, 中文
Tento článek je převzat z české wikipedie - otevřené encyklopedie, originální článek naleznete na adrese: „http://cs.wikipedia.org/wiki/Unreal_Tournament_2003
Stránka byla naposledy upravena v Stránka byla naposledy editována 1. 9. 2008 v 15:11.
Veškerý text je dostupný za podmínek GNU Free Documentation License (Autorské právo pro podrobnosti).
Další služby: Portál | Katalog | Hledej | Zprávy | Počasí | Kurzy | Práce | Slovník | TV | Online hry | Java hry | SMS | Loga a melodie | Chat | Fórum | Kontakt | Set-top-boxy