Parfémy
Krása
Produkty pro zdraví
Hodinky
Elektro
Šperky a klenoty
Nábytek
Nářadí a zahrada
Outdoor
Počítače a notebooky
Tento článek potřebuje úpravy. Můžete Wikipedii pomoci tím, že ho vylepšíte. Jak by měly články vypadat, popisuje stránka Vzhled a styl, konkrétní problémy tohoto článku mohou být specifikovány na diskusní stránce.
| Virtual Battlespace (VBS1TM) | |
|---|---|
| Vývojář(i) | Bohemia Interactive Australia |
| Vydavatel(é) | Svět: - Bohemia Interactive Studio - Bohemia Interactive Australia Severní Amerika: - Coalescent Technologies |
| Engine | Real Virtuality 1.75-1.99 |
| Datum vydání | 2002, 2004 |
| Žánr | First-person shooter, Simulace, Trénink |
| Módy | Singleplayer, Multiplayer |
| Platformy | PC |
| Média | PC - CDROM |
Virtual Battlespace (VBS1TM) je interaktivní třírozměrný tréninkový systém pro výuku taktiky pro malé skupiny jednotek. Vyznačuje se fotorealistickým terénem, uživatelsky definovatelnými misemi, volitelnými vozidly a výstrojí a volitelným řízením prostředí pro rozšiřování zkušeností členů týmu. Po dokončení akce je možné analyzovat pohyby veškerých jednotek a vyhodnotit tak jejich chování a případné chyby, z nichž se mohou do budoucna poučit.
VBS1TM nabízí realistickou simulaci bojiště s možností pracovat s pozemní, námořní a leteckou technikou. Instruktor může vytvořit nový scénář a řídit prostředí simulace z vícenásobných pohledů (v oknech). Velící systém skupiny umožňuje předávat členům skupiny povely pro koordinaci smrtících a nesmrtících úkolů. Prostředí VBS1TM zahrnuje simulaci větru, deště, mlhy, mraků, svítání nebo západu slunce a příliv nebo odliv.
VBS1TM je založeno na komerční hře Operace Flashpoint vytvořené českou společností Bohemia Interactive Studio a vyvinuto je její australskou pobočkou Bohemia Interactive Australia. Je určeno pro federální, státní a místní vládní agentury a jeho cílem je sloužit individuálním požadavkům pro tréninková prostředí armády, domobrany a dalších jednotek. VBS1TM je nasazeno v prostředí místní sítě LAN nebo po internetu na přenosných nebo stolních počítačích. K jeho spuštění je nutná přítomnost speciálního USB klíče.
VBS1TM je používáno pro výuku doktríny, taktiku, techniku a procedury pro skupiny a čety pro útočné, obranné a hlídkové operace. VBS1 dodává umělé prostředí pro získání praktických zkušeností s vedením a organizováním s cílem dosáhnout úspěšných misí pro skupiny a jednotky.
Virtual Battlespace 2 (VBS2TM) je nástupcem VBS1 a na jeho vývoji se spolupracovalo s United States Marine Corps, Australian Defence Forces a dalšími vojenskými složkami, které používají VBS1TM. VBS2 byl vydán 9. dubna 2007.
Vedoucí Bohemia Interactive Australia David Lagettie (Seventh) o něm řekl následující:
„Zásadní rozdíl mezi VBS2 a podobnými COTS (Commercial Off-The-Shelf: Volně prodejný software) je v tom, že mi umožníme zákazníkům dostupnost velmi věrných a rozlehlých geologických map založených na datech, které budou požadovat, bez potřeby zprostředkování skrz nějakou další společnost a také bez placení dalšího balíku peněz.“